GhostDevRéserver un appel

Créer une application sans dev, et la publier vraiment

Un outil sans code vous donne un prototype qui tourne dans votre navigateur. La plupart n'ira jamais plus loin : ni sur l'App Store, ni sur Google Play. GhostDev prend le relais jusqu'à la publication réelle, sans développeur.

Un appel de 30 minutes suffit pour savoir si votre projet se prête à cet accompagnement, sans engagement.

3 500 €Publiez vous-même, accompagné.

Une fois, tout compris. Pas d’abonnement, pas de pourcentage sur vos revenus, pas de supplément à la publication.

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  • Publiée sur l’App Store et sur Google Play
  • Les comptes développeur sont à votre nom
  • Le code vous appartient, entièrement
  • Vous n’écrivez pas une ligne de code

Ce qu'un outil sans code fait, et où il s'arrête

Un prototype qui tourne dans un navigateur n'est pas une application publiée. Le mur qui suit, entre le prototype et la publication réelle, est le même pour tout le monde, quel que soit l'outil utilisé pour le construire.

Schéma : ce qu'un outil sans code fait seul, et ce qui reste à faire pour publierUne barre en deux parties. La première partie, la plus longue, est le prototype qui fonctionne : un outil sans code le fait seul. La seconde partie est la publication, et c'est là que l'outil sans code s'arrête. Quatre obstacles y sont listés avec leurs chiffres réels : le compte développeur Apple à 99 dollars par an avec un numéro D-U-N-S obtenu en cinq à quatorze jours ouvrés ; le compte Google Play à 25 dollars une seule fois, avec une pièce d’identité et une carte bancaire du titulaire ; l'examen d'Apple, de deux à cinq jours au premier envoi et de vingt-quatre à quarante-huit heures pour une mise à jour ; et le refus, qui touche environ une application sur quatre. GhostDev accompagne sur cette seconde partie jusqu'à la publication.Un prototype qui fonctionneLa publicationCe qu'un outil sans code fait tout seulL'outil sans code s'arrête ici.Compte développeur Apple — 99 $ par anNuméro D-U-N-S pour une société : 5 à 14 jours ouvrés.Compte Google Play — 25 $, une seule foisPièce d’identité et carte bancaire du titulaire.Examen d'Apple — 2 à 5 jours au premier envoi24 à 48 heures pour une mise à jour.Refus — environ 1 application sur 41,93 million refusées sur 7,77 millions examinées en 2024.une refusée sur quatre examinéesGhostDev vous accompagne sur cette partie-là,jusqu'à la publication.
Coûts et délais officiels, détaillés avec leurs sources sur notre page publier une application sur l'App Store et Google Play.

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Un outil sans code face à GhostDev

Ce que vous obtenezUn outil sans codeGhostDev
Le résultat finalUn prototype qui tourne dans un navigateur, pas une app sur les storesUne application publiée sur l'App Store et Google Play
Le prixAbonnement mensuel, de 36 à plusieurs centaines d'euros, sans fin3 500 €, une fois, tout compris
Quand ça bloque sur Apple ou GoogleAucun accompagnement humain, vous cherchez seul dans la documentationOn répond sous 24 heures ouvrées
Ce que vous possédez à la finRien : plateforme fermée, pas d'accès au code sourceLe code, les comptes, l'application — tout, à votre nom

Pour qui c'est fait, et pour qui ça ne l'est pas

C'est pour vous si

  • Vous avez déjà un prototype fait avec un outil sans code, resté bloqué avant la publication.
  • Vous n'êtes pas technique, et vous ne voulez ouvrir aucun terminal ni apprendre à coder.
  • Vous voulez une vraie application publiée sur les stores, pas une démo qui tourne dans un navigateur.

Ce n'est pas pour vous si

  • Vous cherchez quelqu'un à qui déléguer entièrement, sans y toucher.
  • Vous voulez le résultat sans passer un seul appel.

Questions qu'on nous pose

Quelle différence avec un outil sans code classique ?

Un outil sans code vous donne un prototype qui tourne dans votre navigateur, contre un abonnement mensuel. GhostDev part de votre projet et va jusqu'à l'application publiée sur l'App Store et Google Play, pour un prix unique.

Pourquoi mon prototype n'est pas encore publiable ?

Parce que le prototype n'est que la première partie du chemin. Il reste le compte développeur, l'examen d'Apple, et un risque de refus qui touche environ une application sur quatre — le même mur pour tout le monde, quel que soit l'outil de départ.

Je ne suis pas technique, ça change quoi pour moi ?

Tout se passe en français, sans terminal et sans jargon. Vous décrivez ce que vous voulez, on traduit en application, et on s'occupe seul de la partie technique jusqu'à la publication.

Combien ça coûte, exactement ?

3 500 €, une fois. Pas d’abonnement, pas de pourcentage sur vos revenus, pas de supplément à la publication. Le prix est le même que votre application soit publiée en trois semaines ou en trois mois.

L'application publiée, pas le prototype

Un appel de 30 minutes pour parler de votre projet, sans engagement, et voir s'il peut aller jusqu'à la publication.

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