GhostDevRéserver un appel

Adalo, App Store et Google Play : ce que le builder ne fait pas à ta place

La réponse directe : Adalo permet de construire une app sans code et de la publier « depuis un seul projet » sur l'App Store, Google Play et le web — vrai pour la construction, pas pour la publication. Sa doc exige un D-U-N-S pour un compte Apple société, et huit étapes pour Google Play seul. Aucun des trois premiers résultats Google France sur « Adalo app store » ne réunit ces deux faits, et l'un d'eux ne fonctionne même plus.

Schéma : ce qu’un outil d’IA fait seul, et ce qui reste à faire pour publierUne barre en deux parties. La première partie, la plus longue, est le code de l’application : un outil d’IA la fait seul. La seconde partie est la publication, et c’est là que l’outil d’IA s’arrête. Quatre obstacles y sont listés avec leurs chiffres réels : le compte développeur Apple à 99 dollars par an avec un numéro D-U-N-S obtenu en cinq à quatorze jours ouvrés ; le compte Google Play à 25 dollars une seule fois, avec une pièce d’identité et une carte bancaire du titulaire ; l’examen d’Apple, de deux à cinq jours au premier envoi et de vingt-quatre à quarante-huit heures pour une mise à jour ; et le refus, qui touche environ une application sur quatre. GhostDev accompagne sur cette seconde partie jusqu’à la publication.Le code de l’applicationLa publicationCe qu’un outil d’IA fait tout seulL’outil d’IA s’arrête ici.Compte développeur Apple : 99 $ par anNuméro D-U-N-S pour une société : 5 à 14 jours ouvrés.Compte Google Play : 25 $, une seule foisPièce d’identité et carte bancaire du titulaire.Examen d’Apple : 2 à 5 jours au premier envoi24 à 48 heures pour une mise à jour.Refus : environ 1 application sur 41,93 million refusées sur 7,77 millions examinées en 2024.une refusée sur quatre examinéesGhostDev vous accompagne sur cette partie-là,jusqu’à la publication.
Coûts et délais officiels, détaillés avec leurs sources sur notre page publier une application sur l’App Store et Google Play.

Adalo construit vite. Publier est un métier à part.

Adalo est un des outils no-code les plus installés pour construire une app mobile sans écrire de code. Sa promesse la plus vendue : « one app version publishing to web, the Apple App Store and Google Play Store » — un seul projet, publié partout.

Vrai pour la construction. Faux pour la mise en ligne : publier dépend d'Apple et de Google, avec leurs propres comptes et délais — détaillés dans des pages d'aide en anglais, qu'aucun résultat français ne reprend aujourd'hui.

Ce qu'Adalo dit, une fois qu'on lit sa doc plutôt que sa page d'accueil

Côté Android : huit étapes, pas un clic

La doc officielle (help.adalo.com/publishing-apps/publishing-to-the-google-play-store) liste huit étapes avant qu'une app Adalo touche Google Play, de la création du compte développeur Google au projet Firebase, jusqu'à l'envoi du build sur la fiche Play. Aucune n'est un bouton dans l'éditeur Adalo : ce sont des allers-retours entre trois interfaces différentes.

Côté Apple : un compte à 99 $/an, et un D-U-N-S si c'est une société

Pour un compte ouvert au nom d'une société — le cas le plus courant pour vendre une app — la doc Adalo le dit elle-même, mot pour mot :

« If you chose company/organization, Apple will require you to enter your organization's DUNS number. »

Le D-U-N-S Number, confirmé par Apple (developer.apple.com/support/D-U-N-S), est un identifiant à neuf chiffres délivré par Dun & Bradstreet — une démarche externe à Adalo comme à n'importe quel outil no-code.

Ce que ça a donné chez nous, avec un vrai débutant

Le 11 septembre 2026, notre premier client — non-technicien, zéro ligne de code écrite avant GhostDev — a réglé cette même liste seul, en une nuit : comptes Apple et Google Play, D-U-N-S, serveur, documents légaux (connaissance/retours/retours-test-habib-2026-09-11.md). Son mot après coup :

« Il m'a mâché tout le travail. »

Ce qui prend en général une à deux semaines avec une agence a pris une soirée, sans personne à côté de lui pour le faire à sa place.

Ce qu'Adalo coûte, une fois qu'on veut vraiment publier

Vérifié aujourd'hui sur adalo.com/pricing :

Plan Prix Apps publiées
Free 0 $ 0 — aucune publication
Starter 36 $/mois, facturé à l'année 1
Professional 52 $/mois, facturé à l'année 2
Team 160 $/mois, facturé à l'année 5

À ça s'ajoutent les comptes développeur, indépendants d'Adalo : 99 $/an chez Apple, 25 $ une seule fois chez Google — avant même d'avoir résolu le D-U-N-S ou la revue.

Adalo ou GhostDev : le tableau honnête

Adalo GhostDev
Publier sur les deux stores Manuel : 8 étapes Android, compte + D-U-N-S côté Apple Accompagné, jusqu'à la publication réelle
Comptes, D-U-N-S Toi, seul Absorbé avec toi — vérifié chez notre premier client
Prix 36 à 160 $/mois, comptes développeur à part 3 500 € à l'achat, accompagné jusqu'à la publication

Si Adalo a déjà construit ton app à 80-90 %, c'est la liste exacte de ce qui reste. Si ça ressemble à ce que tu vis, c'est ce que GhostDev prend en charge, avec toi, jusqu'à la publication.

Réserver l'appel — 3 500 €, accompagné jusqu'à la publication, sans développeur

Foire aux questions

Adalo publie-t-il vraiment sur l'App Store et Google Play en un clic ?

Non, pas la publication elle-même. Adalo construit une app native depuis un seul projet, mais la mise en ligne suit deux chemins séparés (help.adalo.com/publishing-apps) : huit étapes côté Android, un compte développeur payant côté Apple (99 $/an), avec un D-U-N-S en plus si le compte est au nom d'une société.

Qu'est-ce qu'un numéro D-U-N-S, et pourquoi Adalo le demande ?

Une règle d'Apple, pas d'Adalo. Un identifiant à neuf chiffres, attribué par Dun & Bradstreet, qui vérifie qu'une entreprise existe avant d'ouvrir un compte développeur « organisation » (developer.apple.com/support/D-U-N-S) — confirmé mot pour mot par la doc Adalo.

Mon app Adalo est déjà fonctionnelle à 80-90 %, comment la finir et la publier ?

C'est la situation d'un acheteur réel sur Codeur.com, qui cherchait un freelance pour « finaliser et fiabiliser » une app Adalo à 80-90 %, faute de bande passante. Ce qui reste n'est presque jamais du design : les comptes développeur, la fiche store, la revue — ce que GhostDev prend en charge, avec toi, jusqu'à la publication réelle.

Ton app Adalo est presque prête ? Finis-la pour de vrai.

Installe la version gratuite de GhostDev et avance sur ce qui bloque vraiment : les comptes, la fiche, la revue.

Réserver un appel

3 500 €, accompagné jusqu'à la publication, sans développeur.

AA
Anas Asiri est le fondateur de GhostDev. Il construit lui-même des applications avec l'IA, publiées sur les stores avec de vrais utilisateurs, et teste chaque nouvelle version de GhostDev sur des non-techniciens avant de la vendre. Cette page s'appuie sur la documentation publique d'Adalo, sur les pages d'aide officielles d'Apple et de Google, consultées le 21 septembre 2026, et sur nos propre séance avec notre premier client.

Sources