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Thunkable, avis : l'App Store reste flou, et l'app publiée dépend de l'abonnement

La réponse directe : Thunkable est un générateur d'application par IA — sa propre page d'accueil dit « Vibe Code Native iOS & Android Apps » — qui construit des apps natives iOS, Android et web à partir d'un prompt texte, avec un éditeur par blocs en complément pour le contrôle manuel. Sur la publication, sa propre documentation reste évasive côté Apple : « Apple requires a significant amount of information for apps that are available in their App Store […] which currently requires information from several different Apple websites » — sans dire lesquelles ni combien de temps ça prend. Côté Android, la doc cite le compte développeur Google (« approximately $25 USD one-time fee »). Sur Trustpilot, la note est de 2,2/5, mais sur seulement 9 avis — un échantillon trop petit pour trancher, à traiter comme un signal faible, pas un verdict.

Schéma : ce qu’un outil d’IA fait seul, et ce qui reste à faire pour publierUne barre en deux parties. La première partie, la plus longue, est le code de l’application : un outil d’IA la fait seul. La seconde partie est la publication, et c’est là que l’outil d’IA s’arrête. Quatre obstacles y sont listés avec leurs chiffres réels : le compte développeur Apple à 99 dollars par an avec un numéro D-U-N-S obtenu en cinq à quatorze jours ouvrés ; le compte Google Play à 25 dollars une seule fois, avec une pièce d’identité et une carte bancaire du titulaire ; l’examen d’Apple, de deux à cinq jours au premier envoi et de vingt-quatre à quarante-huit heures pour une mise à jour ; et le refus, qui touche environ une application sur quatre. GhostDev accompagne sur cette seconde partie jusqu’à la publication.Le code de l’applicationLa publicationCe qu’un outil d’IA fait tout seulL’outil d’IA s’arrête ici.Compte développeur Apple : 99 $ par anNuméro D-U-N-S pour une société : 5 à 14 jours ouvrés.Compte Google Play : 25 $, une seule foisPièce d’identité et carte bancaire du titulaire.Examen d’Apple : 2 à 5 jours au premier envoi24 à 48 heures pour une mise à jour.Refus : environ 1 application sur 41,93 million refusées sur 7,77 millions examinées en 2024.une refusée sur quatre examinéesGhostDev vous accompagne sur cette partie-là,jusqu’à la publication.
Coûts et délais officiels, détaillés avec leurs sources sur notre page publier une application sur l’App Store et Google Play.

Qu'est-ce que Thunkable, exactement

Thunkable est né au MIT (fork du projet MIT App Inventor), soutenu par Y Combinator, et s'est repositionné en 2026 autour de la génération d'app par IA : sa page d'accueil affiche aujourd'hui « Vibe Code Native iOS & Android Apps ». Concrètement, un « AI Builder » construit l'app à partir d'un prompt, avec un « Discuss Mode » pour affiner et un éditeur par blocs classique en dessous pour qui veut mettre les mains dans le code visuel. C'est l'un des plus anciens acteurs du marché du no-code mobile, qui a ajouté une couche IA plutôt que de partir de zéro comme Bolt.new, Lovable ou Rork.

Sa promesse de publication est directe : « Publish your native mobile app to Apple's App Store and Google Play directly from the Thunkable platform. » C'est exactement la partie qui intéresse quelqu'un bloqué après un prototype IA — et c'est pour ça qu'il faut vérifier ce que ça veut dire concrètement dans sa propre documentation, pas seulement sur la page qui vend l'outil.

Ce que sa propre doc dit, et ne dit pas

Aucun des cinq articles français trouvés (impli.fr, fr.hostadvice.com, kingland.fr, verysaas.io, blogdumoderateur.com) ne va lire la documentation de publication elle-même. En y allant directement, la page App Store de Thunkable admet une difficulté sans la détailler :

« Apple requires a significant amount of information for apps that are available in their App Store. As a result, the publishing process can feel long and can require a bit of time to complete the necessary steps on the Thunkable website, which currently requires information from several different Apple websites. »

Ni le D-U-N-S pour un compte entreprise, ni le prix du compte développeur (99 $/an), ni un délai de revue ne sont chiffrés sur cette page. Côté Android, la doc est plus précise sur le prix (« approximately $25 USD one-time fee »).

Les prix, et ce qu'ils donnent vraiment le droit de publier

Vérifiés directement sur thunkable.com/pricing le 18 septembre 2026 — les chiffres qui circulent sur plusieurs comparateurs français (« Starter 13 $, Pro 38 $, Business 76 $ ») correspondent à d'anciens noms de plans, plus affichés nulle part sur la grille actuelle :

Plan Prix Ce que ça permet
Free 0 $ 2 000 jetons IA, 3 projets publics, 5 écrans par projet — aucune app publiable sur les stores
Accelerator 18 $/mois (annuel) ou 19 $/mois (mensuel) 20 000 jetons IA, 1 projet privé — aucune app publiable sur les stores
Builder 37 $/mois (annuel) ou 59 $/mois (mensuel) 50 000 jetons IA, projets illimités, 1 app publiée
Advanced 99 $/mois (annuel) ou 189 $/mois (mensuel) 100 000 jetons IA, apps publiées illimitées

Publier ne serait-ce qu'une seule app exige donc déjà le plan Builder, soit au minimum 444 $/an engagés à l'année — les deux premiers paliers (jusqu'à 19 $/mois) permettent de construire, jamais de publier. À ces prix s'ajoutent, hors Thunkable : le compte développeur Apple (99 $/an) et le compte développeur Google (25 $ une fois).

L'app publiée dépend d'un abonnement qui ne doit jamais s'arrêter

Un point que ni les cinq articles français ni la page de vente de Thunkable ne mettent en avant : sa propre FAQ, sur la page de prix elle-même, répond à la question « What happens to my private project and published apps when my Thunkable membership expires? » par :

« If your Thunkable subscription expires, your private project will be set to private "read-only" mode. You will not be able to edit or maintain your app unless you renew your subscription. And if your subscription expires, any published apps will become unavailable for your end users. (For users on Pro or Business plans, your published apps will be unaffected if your account expires). »

Autrement dit : arrêter de payer peut faire disparaître l'app pour ses propres utilisateurs, pas seulement bloquer l'édition. La FAQ prévoit une exception pour les plans « Pro » et « Business » — sauf que ces deux noms n'existent plus sur la grille de prix actuelle (Free, Accelerator, Builder, Advanced) : impossible de vérifier aujourd'hui quel palier, s'il en reste un, protège réellement l'app publiée d'une interruption de paiement.

La note Trustpilot : un échantillon trop petit pour trancher

Sur Trustpilot, au 18 septembre 2026, Thunkable tient 2,2/5 sur seulement 9 avis (89 % à une étoile, 11 % à cinq) — un échantillon minuscule comparé aux 614 avis d'Emergent ou aux 887 de Base44. Sur G2, où l'échantillon est plus large (40 avis), la note remonte à 4,4/5. Deux plateformes, deux publics, deux résultats qui ne se recoupent pas : honnêtement, ni l'un ni l'autre ne suffit seul à juger l'outil, et c'est le point à retenir plutôt qu'un chiffre isolé.

Thunkable ou GhostDev : le tableau honnête

Thunkable GhostDev
Ce qu'il produit Une app native iOS/Android/web, par prompt IA ou éditeur par blocs Une application mobile native, publiée sur les deux stores
Soumission App Store / Google Play Lancée depuis la plateforme, mais comptes et règles de chaque store à la charge de l'utilisateur Prise en charge avec l'utilisateur, jusqu'à la publication
Note Trustpilot 2,2/5 (9 avis, échantillon faible), G2 4,4/5 (40 avis) — (produit récent, pas encore assez d'avis pour un chiffre honnête)
Modèle de prix Abonnement, de 0 à 189 $/mois — publier une app exige déjà le plan Builder (37 $/mois minimum, facturé à l'année) 3 500 € à l'achat, accompagné jusqu'à la publication
Si l'abonnement s'arrête L'app publiée peut devenir indisponible pour ses utilisateurs, sa propre FAQ le dit Pas d'abonnement après l'achat : l'app reste à toi
Fait pour Construire vite, avec le choix entre prompt IA et éditeur visuel Lancer réellement son app sur les stores, sans découvrir seul les règles de chaque plateforme

Thunkable a un avantage réel sur les outils plus récents : plus de dix ans d'existence, un éditeur par blocs pour qui veut du contrôle manuel en plus du prompt. Mais entre le projet généré et l'app en ligne, il reste des règles de plateforme que sa propre documentation ne prend pas la peine d'expliquer.

Foire aux questions

Thunkable publie-t-il vraiment l'application sur Google Play et l'App Store ?

Il permet de lancer la publication depuis sa plateforme, mais les comptes développeur restent à créer par l'utilisateur. Sa propre doc dit, pour Apple : « Apple requires a significant amount of information for apps that are available in their App Store » — sans détailler ce que c'est. Pour Android, elle mentionne les frais d'inscription (25 $ une fois).

Faut-il un compte développeur Apple et Google pour publier avec Thunkable ?

Oui, les deux. Thunkable prépare le projet technique et guide certaines étapes, mais la création des comptes développeur et leur validation restent pour l'utilisateur.

Thunkable est-il bien noté ?

Signal mitigé et peu fiable en l'état. Sur Trustpilot, au 18 septembre 2026, Thunkable tient 2,2/5, mais sur seulement 9 avis (89 % à une étoile, 11 % à cinq) : un échantillon trop petit pour en tirer une conclusion. Sur G2, où l'échantillon est plus large (40 avis), la note remonte à 4,4/5 — deux plateformes, deux publics différents, deux résultats qui ne se recoupent pas.

Que faire une fois que Thunkable a préparé le projet ?

Créer les comptes développeur Apple et Google (avec, côté Apple, le D-U-N-S pour un compte entreprise), remplir la fiche store, déclarer la confidentialité, soumettre et répondre soi-même si la revue refuse. On détaille cette étape, avec les chiffres de notre propre recherche, dans notre pilier sur le mur des 10 derniers pourcents.

Faut-il payer Thunkable chaque mois pour garder son app publiée ?

Oui, et c'est écrit noir sur blanc dans sa propre FAQ : « If your Thunkable subscription expires, your private project will be set to private "read-only" mode. You will not be able to edit or maintain your app unless you renew your subscription. And if your subscription expires, any published apps will become unavailable for your end users. (For users on Pro or Business plans, your published apps will be unaffected if your account expires). » Publier au moins une app exige déjà le plan Builder (37 $/mois facturé à l'année, ou 59 $/mois sans engagement) — les plans Free et Accelerator (jusqu'à 19 $/mois) ne donnent le droit à aucune app publiée. Et les deux plans censés protéger l'app en cas d'arrêt de paiement, « Pro » et « Business », ne figurent plus nulle part sur la grille de prix actuelle (Free, Accelerator, Builder, Advanced) : impossible de savoir aujourd'hui quel abonnement, s'il en existe un, met réellement ton app à l'abri.

Le projet est prêt, et la publication ?

Installe la version gratuite de GhostDev et avance jusqu'à la publication réelle, sans découvrir seul les règles de chaque store.

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3 500 €, accompagné jusqu'à la publication, sans développeur.

AA
Anas Asiri est le fondateur de GhostDev. Il construit lui-même des applications avec l'IA, publiées sur les stores avec de vrais utilisateurs, et teste chaque nouvelle version de GhostDev sur des non-techniciens avant de la vendre. Cette page s'appuie sur la documentation officielle de Thunkable, consultée le 18 septembre 2026, et sur nos propres séances avec Habib, un cobaye réel.

Sources