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Comment ça marche, de votre idée à l’App Store et Google Play

Qui fait quoi, de votre idée aux deux stores

Vous décidez et vous répondez. La machine, installée sur votre ordinateur, écrit et vérifie. Nous, on n’apparaît que quand ça bloque.

Schéma : le parcours d’une idée jusqu’à la publication sur l’App Store et Google PlayDeux colonnes. À gauche, ce que fait la personne : elle donne son idée en français, elle répond à des questions à choix, elle ouvre ses comptes Apple et Google à son nom, elle essaie l’application sur son téléphone. À droite, ce que fait la machine installée sur son ordinateur : elle découpe l’idée en écrans et en fonctions, elle pose les questions, elle écrit le code, le lance, le vérifie et le répare, elle pilote les comptes avec les clés qui restent sur la machine, elle envoie l’application sur le téléphone. En bas, une bande : quand un blocage résiste, la question arrive chez GhostDev et la réponse revient sous vingt-quatre heures ouvrées. La sortie du schéma est l’App Store et Google Play, sous le nom de la personne.VousLa machine, chez vousVotre idée, en françaisElle la découpe enécrans et en fonctions.Elle pose des questionsà choix, en français.Vous choisissez.Aucune commande à taper.Elle écrit le code, le lance, le vérifie, le répare.Tout se construit sur votre machine, pas sur la nôtre.Vous ouvrez vos comptesApple et Google.Elle les pilote avec vosclés, qui ne quittentjamais votre machine.Elle envoie l’app survotre téléphone.Vous l’essayez et ditesce qui cloche.Ça bloque et ça résiste ? La question nous arrive.On répond sous 24 heures ouvrées.App StoreGoogle PlaySous votre nom, téléchargeable par n’importe qui.
Le mécanisme réel, tel qu’il tourne aujourd’hui. Vous ne tapez jamais une commande et vos clés d’accès ne quittent jamais votre ordinateur.

Le dernier kilomètre, celui que personne ne montre

Écrire le code d’une application, une IA sait faire. Ce qui reste après n’a rien à voir avec du code, et c’est là que les projets meurent. Voilà ce qu’il y a exactement dans cette partie-là.

Schéma : ce qu’un outil d’IA fait seul, et ce qui reste à faire pour publierUne barre en deux parties. La première partie, la plus longue, est le code de l’application : un outil d’IA la fait seul. La seconde partie est la publication, et c’est là que l’outil d’IA s’arrête. Quatre obstacles y sont listés avec leurs chiffres réels : le compte développeur Apple à 99 dollars par an avec un numéro D-U-N-S obtenu en cinq à quatorze jours ouvrés ; le compte Google Play à 25 dollars une seule fois, avec une pièce d’identité et une carte bancaire du titulaire ; l’examen d’Apple, de deux à cinq jours au premier envoi et de vingt-quatre à quarante-huit heures pour une mise à jour ; et le refus, qui touche environ une application sur quatre. GhostDev accompagne sur cette seconde partie jusqu’à la publication.Le code de l’applicationLa publicationCe qu’un outil d’IA fait tout seulL’outil d’IA s’arrête ici.Compte développeur Apple — 99 $ par anNuméro D-U-N-S pour une société : 5 à 14 jours ouvrés.Compte Google Play — 25 $, une seule foisPièce d’identité et carte bancaire du titulaire.Examen d’Apple — 2 à 5 jours au premier envoi24 à 48 heures pour une mise à jour.Refus — environ 1 application sur 41,93 million refusées sur 7,77 millions examinées en 2024.une refusée sur quatre examinéesGhostDev vous accompagne sur cette partie-là,jusqu’à la publication.
Coûts et délais officiels, détaillés avec leurs sources sur notre page publier une application sur l’App Store et Google Play.

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Questions qu’on nous pose

Combien ça coûte, exactement ?

3 500 €, une fois. Pas d’abonnement, pas de pourcentage sur vos revenus, pas de supplément à la publication. Le prix est le même que votre application soit publiée en trois semaines ou en trois mois.

Et si mon application n’est jamais publiée ?

On reste à vos côtés jusqu’à la publication. Vous publiez vous-même, sans développeur, et vous n’êtes jamais seul face à Apple ou Google.

Je ne sais pas coder. Vraiment pas.

C’est exactement pour vous. Si vous saviez coder, vous n’auriez pas besoin de nous. Vous devez savoir décrire ce que votre application doit faire, en français, et c’est tout.

Combien de temps ça prend ?

Ça dépend du temps que vous y mettez, pas du nôtre. Une première version utilisable se construit en quelques jours de travail ; la publication sur les deux stores demande ensuite le délai d’examen d’Apple et de Google, que personne ne contrôle.

Qu’est-ce que je possède à la fin ?

Tout. Le code, les comptes développeur à votre nom, l’application sur les stores. Vous pouvez continuer sans nous le lendemain de la publication.

Votre application en ligne, pour 3 500 €, sans développeur.

Trente minutes au téléphone pour savoir si c’est faisable chez vous, et ce que ça demande de votre côté.

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